Animus 2.0

De ‘Animus’ (Latijn voor ‘geest’ of ‘ziel’) is in Assassin’s Creed 2 een virtual-reality machine. De machine kan het DNA lezen van de persoon die zich er in bevindt, en vervolgens de levens van voorvaderen op een scherm, in 3D, projecteren. Zo kunnen de levens van de voorouders worden meegemaakt.

Animus 1.28

Animus 1.28De Animus 1.28 is de versie die je in Assassin’s Creed 1 tegen komt. Abstergo, het bedrijf waar je (Desmond Miles) gevangen wordt gehouden, heeft een hoop van die machine’s staan. Zij willen er achter komen hoe de oorlog tussen de Tempeliers en Assassin’s tot stand is gekomen, en hoe ze de befaamde ‘Schat der Tempeliers‘ kunnen bemachtigen.

Elke persoon die lang genoeg plaats neemt in de Animus krijgt te maken het ‘bleeding effect’. Dit effect houdt in dat je eigenschappen van de personen, door wiens ogen je leeft, overneemt. Zo beschikt Desmond aan het eind van Assassin’s Creed 1 over de zogenaamde ‘Eagle Vision‘.

Animus 2.0

Nadat Desmond Abstergo heeft verlaten gaat hij verder met zijn eigen onderzoek. Dit keer wordt er echter een andere, nieuwe machine gebruikt: de Animus 2.0. De machine lijkt nu veel meer op een stoel, is geavanceerder, comfortabeler, en ziet er beter uit. Er is nu ook de mogelijkheid omgevingsinformatie op te vragen, en alle verkregen informatie wordt opgeslagen.

Concept Art

De ontwikkelaars van Assassin’s Creed hebben vooraf (uiteraard) op papier gezet hoe de Animus er uit moet komen te zien. Hieronder de ‘concept art’ van de Animus, zowel van de oude als van de nieuwe versie. De uiteindelijke versies in-game lijken sprekend!

Animus Concept Art